በኅብረተሰብ ውስጥ ፣ ከመቀላቀል ይልቅ መጋራት በጣም ቀላል ነው - በአገራችንም ሆነ በውጭም እናየዋለን ፡፡ እና የክርክሩ ነጥብ አንዳንድ ከፍ ያሉ እሴቶች ፣ የቤተሰብ ክብር እና እንደዚህ ያሉ ነገሮች ፣ “ክላሲኮች” መሆን የለበትም። የከረሜላ ክሩሽ ሳጋ እና አላስፈላጊ በሆነበት ቦታ ብቻ ያስፈልግዎታል ፡፡

አስታውሳለሁ በአሥራዎቹ ዕድሜ ውስጥ በነበርኩበት ጊዜ (ማለትም በመጨረሻዎቹ አስርት ዓመታት አጋማሽ እና ከአስር ዓመት በፊት) ፣ የቪዲዮ ጨዋታዎችን መጫወት በጭራሽ እንደ ብቸኛ የወንዶች ሥራ ተደርጎ ይታየ ነበር።

በእርግጥ ፣ ከትምህርት ቤት ጓደኞቼ ብዙውን ጊዜ የሚቀጥለውን የ “ሲም” ክፍልን ለመጫወት ያመኑ ነበር ፣ ግን ያ ብዙውን ጊዜ በቂ ይሆናል - ቢያንስ ያኔ ያሰብኩት ያ ነው ፣ ምክንያቱም ስለጨዋታ ምርጫዎቻቸው ማንንም አልጠየቅኩም ፡፡ በመስመር ላይ ጨዋታዎች ውስጥ ሴት ልጅ ከነበረ - በእውነቱ እንደ ሴት ልጅ ሊታወቅ የሚችል (እንዴት እንደ ሆነ ያውቃሉ - አንዳንድ ጊዜ በቅንብሮች ውስጥ አንዳንድ ነገሮችን ምልክት አድርጌያለሁ ፣ ስለዚህ እኔ ከካናዳ የ 88 ዓመት ወጣት ነበር) ፣ በጣም ያልተለመደ ነበር ፡፡

ሆኖም ሴቶች በተጫዋቾች መካከል በጣም አናሳ ናቸው የሚባለው ወሬ በ 80 ዎቹ ወይም በ 90 ዎቹ ውስጥ ከእውነታው የራቀ መግለጫ ነው ፡፡ አዎ ፣ ብዙ የወንዶች ተጫዋቾች አሉ ፣ ግን ልዩነቶቹ በጣም ከባድ አይደሉም።

በጨዋታ ማህበረሰብ ውስጥ ያሉ ሴቶች በምንም መልኩ ህዳግ አይደሉም - ይህ ለብዙ ዓመታት በእያንዳንዱ ምርምር ተረጋግጧል (ፎቶ ብሩኖ ሄንሪኬ ፣ ፒክስልስ) ፡፡

ወይዛዝርት ለሥልጣን እየተጫወቱ ነው

እስታስታ የተባለ ኩባንያ ፣ እና ሌሎች ፣ የሸማቾች ምርምር ፣ በዩኤስኤ ውስጥ የጨዋታዎች ስርጭት በጾታ የተከፋፈለው እንዴት እንደነበረ የሚያሳየው በድር ጣቢያው ስታቲስቲክስ ላይ አሳትሟል. በጥናቱ ውስጥ የቀረቡትን ግራፎች ከ 2006 - 2020 ከተመለከትን ፣ መደምደሚያዎቹ ግልፅ ናቸው - በዚህ ጉዳይ ላይ ያሉት አናሳ አናሳዎች ግልጽ ብቻ አይደሉም ፣ ግን ከ 40 እስከ 45% ባለው ደረጃ ላይ በተከታታይ ይወዛወዛሉ ፡፡ በጣም ሚዛናዊ በሆነው በ 2014 (እ.ኤ.አ.) ለወንዶች የሚደረገው አለመመጣጠን ከ 52% ወደ 48% ብቻ ነበር ፡፡

በሌላ ጥናት ውስጥ ከረጅም ጊዜ በፊት እ.ኤ.አ. በ 2012 በኢፍሶስ ስቱዲዮ ተዘጋጅቶ ነበር ፡፡ ትክክለኛ ዕድሜ እና የሥርዓተ-ፆታ ብልሹነት ላላቸው የተለያዩ ሀገሮች ስታትስቲክስ ማግኘት እንችላለን. ፖላንድን ከተመለከትን በአጠቃላይ 55% የሚሆኑት የወንዶች ብዛት እና 43% የሚሆኑት የሴቶች ቁጥር ጨዋታዎችን የተጫወቱ ሆነው እናገኛለን ፡፡ የእድሜ ክፍፍልን ስንመለከት ሁኔታው ​​ትንሽ ጎልቶ ይታያል እና ለምሳሌ በ 35-44 የዕድሜ ክልል ውስጥ 51% የሚሆኑ ወንዶች እና 48% ሴቶች ጨዋታዎችን መጋፈጥ ነበረባቸው ፡፡ በእውነቱ ትልቅ ለውጥ አያመጣም ፡፡

በ 2014 መጨረሻ ላይ በተራው በፕሮጀክቱ "እኔ ተጫዋች ነኝ" በሚል የምርምር ውጤቶች ቀርበዋል (አይፎስም እንዲሁ ጣቶቹ እዚህ ነበሩበት ፣ በነገራችን ላይ ይህ ደግሞ በጣም አስደሳች የሆኑ አኃዛዊ መረጃዎች ናቸው። ይህ የሚያሳየው ሴቶች ተጫዋቾች ከሆኑ 65% የሚሆኑት በየቀኑ የሚጫወቱ ሲሆን ከሚወዷቸው ርዕሶች መካከል ሊግ ኦፍ Legends ፣ Assassin’s Creed ፣ The ዊቸር እና ዲያብሎ ፣ ስለዚህ ሴቶች በሲም ብቻ አይኖሩም ፡

ተጫዋቾች - ሁሉም ሰው ፣ ሁሉም የከፋ። እንደ አንዳንድ ጊዜ ፣ ​​በሚያሳዝን ሁኔታ ማየት ይችላሉ (ፎቶ-ሊዛ ሰመር ፣ ፒክስልስ) ፡፡

ይህ ትክክለኛ ጨዋታ አይደለም

ይህ በጣት የሚቆጠሩ የቆዩ ጥናቶች እንደሚያሳዩት የሴቶች ጨዋታ ምንም ልዩነት ያለው ክስተት አይደለም ፣ በተለይም አዲስ እና ከፍተኛ ልዩነት ያለው አይደለም ፡፡ ትኩረቴን የሳበው የመጨረሻው አስደሳች ጥናት እ.ኤ.አ. ባለፈው ዓመት በታህሳስ ወር ታተመ፣ እና እነሱ ተሠርተዋል - በጨዋታ ታሪክ ስም - በ IQS ስቱዲዮ ፡፡

ከጠቅላላው የፖላንድ ተጫዋቾች (ከ 47-9 ዕድሜ ያላቸው) 55% የሚሆኑት ሴቶች ናቸው ፣ ወደ 8 ሚሊዮን ሰዎች የሚሆኑት ፣ ከዚህ ውስጥ በየቀኑ 2,3 ሚሊዮን በኮምፒተር ወይም በኮንሶል ላይ ይጫወታሉ ፡፡ እነዚህን እና ቀደም ሲል የነበሩትን ስታትስቲክስ ለምን አስታወስኩ? ምክንያቱም በቅርብ ጊዜ ፣ ​​በማለፍ አንድ ቦታ ላይ ፣ ጠረጴዛውን ለማወዛወዝ ይህ ሁሉ ምርምር ጥግ ነው የሚል አስተያየት አንብቤያለሁ ፣ ምክንያቱም ብዙ ሴቶች በዋናነት በሞባይል ስልካቸው ላይ የከረሜላ ክሩሽ ሳጋን ይጫወታሉ ፣ እና ይህ አሁን ያለው የጨዋታ ጨዋታ አይደለም። ተመሳሳይ አስተያየቶችን አይቻለሁ ፣ ምንም እንኳን በእርግጥ ግለሰባዊ ቢሆንም ፣ በታህሳስ ወር ከታተመ በኋላ ፡፡

ደህና ፣ በእውነቱ በስማርትፎኖች ላይ ከ ‹ዊቸር 3› ያነሰ የተጫዋች ተጫዋች መሆንን ከግምት ያስገቡ እና ያልተብራሩ ርዕሶችን የሚጫወቱ የትኞቹ ጥናቶች በትክክል አልተመረመሩም ፡፡ ግን ከ 45% ውስጥ 47 የሚሆኑት የከረሜላ ክሩሽ እና የተናደዱ ወፎች ውጤት ሆነው ቢገኙም ... ስለዚህ ምን? እና ያው - ወንዶችም እንደዚህ አይነት ማዕረጎች ተጫውተው ተጫዋቾች ተብለው መጠራት ቢቀጥሉ ምን ይከሰታል? በፍጹም ምንም አይደለም ፡፡

በእንደዚህ ያለ ብልሹነት ሰልችቶኛል እና በእንደዚህ ያሉ - በመሠረቱ ግድየለሽነት - የሕይወት ሴራ ውስጥ ጨዋታዎችን በመጫወት ላይ ቆፍሬያለሁ ፡፡ እኔ ይህ የተለመደ ክስተት ነው እያልኩ አይደለም ፣ በእውነቱ ፣ ለዓመታት እየቀነሰ እና የኤሌክትሮኒክ ጨዋታ መስፋፋቱ እየቀነሰ እንደሚሄድ ለእኔ ይመስላል ፣ ግን አንዳንድ ጊዜ በመስመር ላይ ውይይቶች ውስጥ እራሱን ይሰማዋል።

ጨዋታ አንድ ዓይነት ምስጢራዊ ጥበብ አይደለም ፣ ስለሆነም ጨዋታዎችን በከፍተኛ ደረጃ በከፍተኛው የችግር ደረጃ ላይ ብቻ ከፍ የሚያደርጉበት ምንም ምክንያት አላገኘሁም ፣ እና በ 2048 ውስጥ በእንቅልፍ ጊዜ መበሳጨት እንዲሁ አይደለም። ጨዋታዎችን መጫወት ጨዋታዎችን መጫወት ነው ፣ እና በእርግጥ - እሱ በልዩ ልዩ ነገሮች የተሞላ ነው ፣ ምክንያቱም አንድ ነገር ከበስተጀርባ ብዙ ገንዘብ ያለው የ CS ውድድር ሲሆን ሌላኛው ነገር ደግሞ (ንጉሳዊ ያልሆነ) ዙፋን ላይ በተቀመጠበት ጊዜ በእጅ የሚይዝ አነስተኛ ጨዋታ ነው። .

ደህና ፣ አውጥቼ አውጥቼ አውቃለሁ (ፎቶ ማርት ፕሮዳክሽን ፣ ፒክስል) ፡፡

በሁለቱም መንገድ መጥፎ ነው

የአንድ የተወሰነ እምቢተኝነት ስሜት በተለመደው ጨዋታ ብቻ ሳይሆን ሙሉ በሙሉ ተቃራኒ በሆነ ነገርም ይነሳል - ጠንካራ ጨዋታ ፣ አንድ ሰው ሊል ይችላል። እንደ ፓክ-ማን ወይም ከቀድሞ ማሪዮ ጨዋታዎች መካከል እንደ ሪከርድ-ሰበር ፍጥነት ያሉ ክርክሮች በተወሰነ ደረጃ አድናቆት ቢኖራቸውም - በ "ጊነስ ቡክ ሪኮርዶች" ውስጥ የታሸገ ግቤት ፣ ብዙውን ጊዜ በዩቲዩብ ላይ የሚለቀቁ ሌሎች ብዙ ፍጥነቶች አስተያየቶችን ሊያስነሱ ይችላሉ ስለ እንደዚህ ያለ እርባና ቢስ ደስታ።

ለደስታ ምን ያህል ነው - ገጸ-ባህሪውን ከአንድ ጫፍ ካርታ (ወይም ካርታዎች) ወደ ሌላኛው ጫፍ ለማሄድ ፣ በጣም አስፈላጊ የሆነውን ያጠናቅቁ - ርዕሱን ለማለፍ በጣም አስፈላጊ - ተግባራት እና በጨዋታው ውስጥ ምንም ሳይጠመቁ ፣ ያለ አንድ እንኳን የመጥመቂያ ዱካ እስከ ታላቁ መጨረሻ? በተጨማሪም ፣ አንዳንድ ጊዜ ጥቃቅን እና ሳንካዎችን በመጠቀም የአንድ ሰከንድ ክፍልፋዮችን ለማካካስ ...

ከተጠራው ጋር ተመሳሳይ ነው የኃይል ማጎልበት ፣ የባህርይዎን ስታትስቲክስ ከፍ ለማድረግ እዚህ ፡፡ በጣም ቀላሉ መንገድ በ RPGs ምሳሌ ላይ ማሳየት ነው (በ “ጂ” የሚጀመር እና “ኦቲቲክ” ስለሚጨርስ ጨዋታ መጻፍ አልፈልግም ፣ ምክንያቱም እኔ በበኩሌ አሰልቺ ስለሚሆንብኝ) ፡፡ ዓለም በይበልጥ ክፍት በሆነባቸው አርፒጂዎች ውስጥ በሚያድሱ ጭራቆች ላይ ስታትስቲክስ ለማግኘት ብዙ ኤን.ፒ.ሲዎች እና ብዙ ዕድሎች አሉ ፣ ረዥም እና ግትርነትን በመጫወት ጀግናዎን የ Pድዚያን እና ማግኔቶ የተቀየረ ጥምረት ማድረግ ይችላሉ ፡፡

ሁሉንም ፍጥረቶች ከምድር ገጽ ማፅዳት በቂ ነው - በምድር ላይ ከሚንሳፈፉ ትሎች አንዳቸውም ሳይጎድሉ እስከ ሰማይ ከሚዞሩ ዘንዶዎች ፡፡ ሁሉንም መንደሮች ያለ ምንም የፈጠራ መጽደቅ መግደል ይችላሉ ፣ እንዲሁም ነገሮችን ለነጋዴ መሸጥ ፣ ንቃተ ህሊና እስከሚሆን ድረስ መምታት ፣ መዝረፍ እና አንድ አይነት ቆሻሻን እንደገና መሸጥ ይችላሉ ፡፡

ለዚህም ምስጋና ይግባቸው ፣ እንደ ጥንካሬ ፣ ማና እና ትሪጉዋው እና ስዋርግ ያሉ ጠቋሚዎች ሌላ ምን እንደሆኑ ያውቃሉ ፣ 100% ይደርሳሉ ፣ እና ባህሪያችን ኃይለኛ ኮክ ነው ፣ በወጥኑ ውስጥ ለተወሰነ ጊዜ በጣም ኃይለኛ ነው። ደህና ፣ ምን ማለት እችላለሁ - በአንዳንድ ሰዎች መካከል እንዲህ ዓይነቱ ጨዋታ በጣም አድናቆት የለውም ፣ ምክንያቱም የጨዋታውን ደስታም ስለሚወስድ - ባህሪውን በጣም ብዙ ለማሻሻል መሯሯጥ ፡፡ በእውነቱ እየተጫወተ አይደለም ፡፡

ይህ ገጽታ በተለይ ለእኔ በጣም የሚነካ ነው ፣ ምክንያቱም የተለያዩ የጨዋታ አባላትን በ 100% መምታት ስለወደድኩ - ምንም እንኳን የግድ የቁምፊ ስታትስቲክስ እንኳን ፣ ምንም እንኳን እኔ አጥጋቢ ሆኖ አግኝቼዋለሁ ፣ ግን ለምሳሌ ለእንደገና ሊታደሱ የሚችሉ የተለያዩ የመሰብሰብ ዓይነቶች ወይም የሦስተኛ-ዕቅድ ተልዕኮዎች በጣም የተዛመደ ፣ እና ብዙውን ጊዜ በሌሎች ዘንድ የማይወደው (በጭራሽ ከሆነ)።

ሮክስታር ፣ ይህንን በራሪ ትምህርት ቤት መቼም አልረሳውም (ፎቶ s2art ፣ CC BY-SA 2.0) ፡፡

አኢዛኪሚ ትውልድ ፣ እህ

ከልጅነት እና ከጉርምስና ዕድሜዬ ጀምሮ የማስታውሰው አንድ ተጨማሪ ነገር አለ ፣ ምክንያቱም ጊዜያት ትንሽ ተለውጠዋል ፣ እና ከማውቃቸው ተጫዋቾች እውነተኛ እምቢተኝነትን ያስነሳ። ለጨዋታዎች የማጭበርበሪያ ኮዶችን ስለመጠቀም ነው ፡፡ እና ግልጽ ለመሆን - በመስመር ላይ ጨዋታዎች ውስጥ ተቃዋሚውን ለማታለል የማጭበርበሪያ ኮዶችን መጠቀም ተቀባይነት የለውም ፣ ምክንያቱም በሲኤስ 1.6 አገልጋይ ላይ እንዳየሁት “ሩሲያኛ ነው?” ያለው ሰውዬ ፡፡ ከዛም የፍጥነት ፍጥነትን በመተኮስ በካርታው ላይ በብርሃን ፍጥነት እየሮጠ ሌሎችን እንደ አሳማዎች ገደለ ፡፡

አይ ፣ አይሆንም ፣ እኔ በእውነቱ ጨዋታውን በነጠላ አጫዋች ውስጥ ለመጫወት ማታለያዎችን ስለመጠቀም ነው ፡፡ ከአንደኛ ደረጃ ትምህርት ቤት እንደ ጽንፈኛ ጡት ማጥባት ፣ ተቀባይነት እንደሌለው ነገር ያልተለመደ እንደነበር አስታውሳለሁ ፡፡ ስለዚህ በኮምፒተር ውስጥ ብቻችንን መቀመጥ እንኳን መዋጋታችን ክብራችን ነበር እና በተለይም አስቸጋሪ ተልእኮ በአንድ ጊዜ በ godmode ላይ ኮድ ከመተየብ ይልቅ እንደ ኮብልብልብ በመሳደብ በተከታታይ 30 ጊዜ ማድረጉ የተሻለ ነበር ፡፡

ትንሽ ዕድሜዬ ሲደርስ ፣ ያለ ረዳቶች (ሳን አንድሪያስ የበረራ ትምህርት ቤት - እንዴት እንደምጠላህ) በጣም ከባድ ተልእኮዎችን እንኳን ለማድረግ ፈልጌ ነበር ፣ ግን የራሴ ፣ አነስተኛ ምኞት ውጤት ነበር። እንደ ትንሽ snot ፣ ግን ከማስቸገር ይልቅ ልለቀቅ እችል ነበር ፣ ግን ዛሬ ይህ ጉዳይ ምናልባት ከእንግዲህ በግድግዳ ወረቀት ላይ ላይሆን ይችላል - ዛሬ ገንቢዎች በጨዋታዎቻቸው ውስጥ እንደዚህ ዓይነት አማራጭ የሚያቀርቡ ከሆነ ኮዶችን መጫወት ዛሬ የተለየ ይመስላል።

እንደወደዱት ይጫወቱ

እነዚህ ሁሉ ምሳሌዎች ወደ አንድ ነገር ይወርዳሉ - የተወሰኑት ትናንሽ ሰዎች የመጫወቻ ዘይቤያቸው በጣም ጥሩ ፣ በጣም አስተዋይ እና በጣም አርኪ ነው ብለው ያስባሉ ፣ ሌሎች ቅጦች ግን ለችኮላ አስተያየት ይሰጣሉ ፡፡ እና በእኔ አመለካከት ፣ እንዲህ ዓይነቱ አስተሳሰብ ከባድ ስህተት ነው - በአንድ በኩል ፣ ባሉበት ቦታ ላይ “ላለማስገባት” ይሞክሩ ፣ በሌላ በኩል ደግሞ እንደዚህ ዓይነቱን ወሬ አያዳምጡ ፡፡

የሌሎች ጫማ ውስጥ ሳንሆን የመጫወቻ እውነተኛ ደስታ ምን እንደሚሰጣቸው በጭራሽ አናገኝም ፡፡ በኮዶች ላይም ቢሆን ያለ ምንም ችግር ዘና ለማለት እና ለመቁረጥ ፣ ጨዋታውን በፍጥነት ለመጫወት ፍላጎት ነውን? ገጸ-ባህሪያትን ማሳደግ ፣ ትንንሽ ግቦችን እንኳን በትኩረት ማሳካት ወይም እራስዎን በአዳዲስ የፍጥነት ፈተናዎች መፈታተን ነውን? ምናልባት አንድ ሰው ቀላል የሞባይል ጨዋታዎችን በመጫወት የጨዋታ ማህበረሰብ አካል ሆኖ እንዲሰማው ይፈልግ ይሆናል? ለምን እንዲህ ዓይነቱን ሰው እንከለክላለን?

ቻይናውያን እንደሚሉት - ማን ያውቃል? ኮምፒተርዎን ፣ ኮንሶልዎን እና ስማርትፎንዎን ካጠፉ በኋላ የእርካታ ስሜት እስካለዎት ድረስ እንደወደዱት ይጫወቱ። መጨረሻ ላይ ጥልቀት የሌለው ሀሳብ እንደሆነ አውቃለሁ ፣ ግን ሁሉም ለህዝቡ ነው - ልክ እንደ ሩሲያ እንደ “አዞ” ጠንካራ መድሃኒት ፡፡

ይህ በግልጽ ቀልድ ነው ፣ ሃርድ መድኃኒቶች ለጨዋታዎች ብቻ ፡፡ እኔ GTA ን እጫወታለሁ ፣ ምናልባት በቁልፍ ሰሌዳው ላይ ኤኢዛካሚ እንኳን እተይባለሁ ፡፡

 

የፖላንድ ቡድን ስማርት ሆም በ SmartMe

የፖላንድ ቡድን Xiaomi በ SmartMe

SmartMe ማስተዋወቂያዎች

ተዛማጅ ልጥፎች